Abecedario de Series NO Recomendadas

Desde la web TodoSeries, y tras su post sobre abecedario de series recomendadas, ahora nos llega el “Abecedario de Series NO Recomendadas”. Voy a copiar el texto de su post completo y mis opiniones y luego podemos abrir el debate:

Toda cara amable tiene su lado oscuro, y las series no son menos. Cuando publicamos nuestro abecedario de series recomendadas sabíamos que tocaría darle la vuelta a la moneda y rebuscar en las cloacas seriéfilas para ponerles letra a algunas de las más descabelladas ideas, peores ejecuciones o lamentables actuaciones de la historia reciente de la pequeña pantalla.

cop-rock

Ejemplo: la serie que ilustra este post. Si la habéis reconocido con solo mirarla, mis felicitaciones. Es Cop Rock, una serie que duró tres meses y 11 capítulos a finales de 1990 y que encarna de manera brillante los ideales que yacen detrás de esta selección de horrores. Cop Rock es obra del reputado Steve Bochco, que por aquel entonces triunfaba con Un médico precoz (¡Doogie Howser, NPH!) y, sobre todo, con sus series policíacas: Canción triste de Hill Street y La ley de Los Ángeles. Animado por el éxito del género, se sacó de la manga Cop Rock, el primer (y espero que último) drama policial-musical de la historia. Un vídeo ilustrativo os lo explicará mejor que yo, haced el favor de mirarlo… Evidentemente, en la lista que hay tras el salto pocas series llegan al nivel de negligencia de Cop Rock, pero hay mucha morralla. También, claro, alguna elección que os hará poner el grito en el cielo… Bien, pues con Cop Rock declarada puerto hors categorie, como si del Tour se tratase, he aquí el resto de nuestra particular galería de los horrores.

A hora lo que opino yo, que personalmemte discrepo de muchas de la lista:

Batman, hombre es muy cutre, pero todo un mito del retropopgay.
FlasForward la verdad que si se perdió por el camino de influencia post-lost.
Heroes, sólo he visto la primera,pero me gustó mucho.
Walker Texas Ranger, por favor, es CHUCK NORRIS! Un respeto!
y Xena!!! Joder, todo un mito frikysexual.

Otras he de reconocer que me las he tragado esperando que mejoraran, como Terra Nova o simplemente por mirar la tele, como algunos episodios de Pacific Blue, lo cual demuestra que no tengo mucho criterio…

A – Animal Practice (2012) / Alessandro Tanaka y Brian Gatewood / NBC

animal-practice

B – Batman (1966-1968) / William Dozier y Lorenzo Semple Jr. / ABC

batman

C – Cape, The (2011) / Tom Wheeler / NBC

cape

D – Dirty Sexy Money (2007-2009) / Craig Wright / ABC

dirty-sexy-money

E – Event, The (2010-2011) / Nick Wauters / NBC

event

F – FlashForward (2009-2010) / Brannon Braga y David S. Goyer / ABC

flashforward

G – Ghost Whisperer (2005-2010) / John Gray / CBS

ghost-whisperer

H – Heroes (2006-2010) / Tim Kring / NBC

heroes

I – I Hate My Teenage Daughter (2011-2012) / Sherry Bilsing y Ellen Kreamer / FOX

i-hate-my-teenage-daughter

J – Joey (2004-2006) / Scott Silveri y Shana Goldberg-Meehan / NBC

joey

K – Knight Rider (2008-2009) / David Andron / NBC

knight-rider1

L – Last Man Standing (2011-?) / Jack Burditt / ABC

last-man-standing

M – Melrose Place 2.0 (2009-2010) / Todd Slavkin and Darren Swimmer / The CW

melrose

N – No Ordinary Family (2010-2011) / Greg Berlanti y Jon Harmon Fieldman / ABC

no-ordinary

O – Outlaw (2010) / John Eisendrath / NBC

outlaw

P – Pacific Blue (1996-2000) / Bill Nuss / USA Network

pacific-blue

Q – Queen of Swords (2000-2001) / David Abramowitz y Linda Lukens / Sindicada

queen1

R – Running Wilde (2010-2011) / Mitchell Hurwitz / FOX

running

S – Sabrina, the Teenage Witch (1996-2003) / Nell Scovell / ABC

sabrina

T – Terra Nova (2011) / Kelly Marcel y Craig Silverstein / FOX

terra-nova1

U – Undercovers (2010) / J. J. Abrams y Josh Reims / NBC

undercovers

V – V (2009) / Kenneth Johnson / ABC

v1

W – Walker, Texas Ranger (1993-2001) / Leslie Greif y Paul Haggis / CBS

walker

X – Xena: Warrior Princess (1995-2001) / John Schulian y Robert Tapert / Sindicada

xena

Y – Young Hercules (1998-1999) / Robert Tapert / FOX Kids

young-hercules

Z – Zero Hour (2013-?) / Paul Scheuring / ABC

zero-hour1

# – 666 Park Avenue (2012) / David Wilcox / ABC

666-park2

Y vosotros que opináis de la lista???

Noticia Original: TodoSeries.com

Cómo ganar siempre al “Apalabrados” (para Hackers)

Confieso que no he entrado en el tema “Apalabrados”, pero conozco a mucho enfermo del tema. Este artículo, extraido íntegramente de Security by Default, no pretende que hagáis trampas, o no siempre, ni va de las famosas aplicaciones para que os lo den hecho. En realidad va de ver las tripas de como funciona el juego y cómo hackearlo, o sea que aquí os lo dejo por si quereis experimentar…

Esto es lo que nos cuentan desde Security by Default:

Apalabrados, o “Angry Words”, el juego de moda. Muchos lo hemos descubierto como un desafío más. Algo a lo que se puede jugar con cualquiera y que consiste en exprimirse el cráneo pensando, con las letras que tienes, cómo completar palabras en un tablero. El concepto ya existía con el Scrabble de toda la vida, pero en este caso jugando de forma online contra amigos/conocidos o incluso contra personas seleccionadas de forma aleatoria.
Así que empecé a jugar y ví como ganaba algunas partidas, pero perdía otras. Y he de reconocer que no me gusta mucho perder ;DCon el tiempo, incluso aparecieron aplicaciones online o servicios que te “ayudaban” con la generación de palabras, en base a las letras que dispones, y las ya colocadas en el tablero, para que efectúes la mejor de las jugadas. Pese a que nunca llegué a hacer uso de estas aplicaciones, pensé en echar un vistazo a las tripas del juego, por aquello de ver cómo funciona y buscar alguna otra debilidad que me permitiese hacer esto de las palabras cruzadas algo más divertido.

Para ello, y como se jugaba desde un dispositivo móvil, monté una herramienta de intercepción de tráfico, que me permitiese analizar los mensajes intercambiados entre la aplicación, y el servidor correspondiente. Una vez identifiqué que las peticiones eran simples llamadas a una API web, dispuse el conocido proxy Paros para poder estudiar las mismas.
Os cuento mis findings principales:
  • El servidor hacia el que realiza las peticiones el juego es api.apalabrados.com y se encuentra en Amazon EC2, aunque tiene configurado el timezone de Argentina, tal cual denotan la hora de algunas respuestas del servidor. Tiene cierta lógica, puesto que la empresa desarrolladora de Apalabrados, es de las latitudes de la tierra del exquisito dulce de leche.
  • El proceso de login se puede hacer a través de usuario facebook (dando privilegios a la aplicación para el login) o mediante correo electrónico y contraseña. No he probado a fuzzear el acceso mediante correo electrónico con contraseñas, para ver si existe bloqueo de cuentas al hacer ataques de diccionario o fuerza bruta, pero CAPTCHA, no hay. Por mi parte, y aunque me he centrado en intentar trampear el juego con sesiones ya iniciadas, podemos ver que la contraseña de login viaja completamente en claro en una petición POST.

 

  • El protocolo utilizado es HTTP en plano, sin SSL, sin nada de nada. Meras peticiones web, sin autenticación con certificados de por medio que pongan la cosa un poco más complicada (saltable, pero con algo más de dedicación y esfuerzo). Impresionante que ni siquiera el login en la aplicación tenga un nivel mínimo de cifrado.
  • Al tratarse de un juego al que se puede acceder desde diferentes dispositivos a la vez de forma simultánea, lógicamente, las partidas y el estado del usuario ha de almacenarse en los servidores de Apalabrados, siendo los clientes, quienes piden información en cada ocasión. Analizando el tráfico web intercambiado, se ve que, en el login, se establece una sesión web corriente y moliente, el servidor nos inyecta una cookie con un sessionID (ap_session) que los clientes tendrán que utilizar en todas las peticiones que hagan hacia el servidor.

 

  • Si situamos a un cliente en una situación MiTM sencillo, forzando a jugar a los usuarios mediante una red wireless, podemos interceptar el identificador de usuario enviado en todas las peticiones GET y POST, y la cookie de sesión necesaria, así podríamos hacer peticiones del tipo: GET http://api.apalabrados.com/api/users/[mi_usuario_ID]/games con la cookie “ap_session” con el valor interceptado y obtendríamos la lista completa de los juegos de un usuario, con un montón de información de cada uno, el usuario contra el que se juega, su identificador Facebook (si se conectó haciendo login en facebook en vez de con correo electrónico), si ha de mostrar o no foto, la fecha de creación del juego, los turnos pasados, el número de fichas que quedan, la última palabra jugada, etc,…
  • Si pulsamos en cada uno de los juegos disponibles, podemos ver que se hace una petición al servidor para rellenar el mismo. La petición es del tipo: GET http://api.apalabrados.com/api/users/[mi_usuario_ID]/games/ Como bien podéis imaginar, con la cookie de sesión, podemos ver directamente la configuración de juego del usuario interceptado, y por supuesto, podemos actuar, como si fuera él.
  • Cuando se crea una palabra, con nuestras letras y las del tablero, el cliente envía una primera petición GET a http://api.apalabrados.com/api/dictionaries/ES?words=palabra. Así comprueba en su diccionario (depende del idioma) si la palabra existe o no. La respuesta es del tipo {“answer”:true,”wrong”:[],”ok”:["palabra"]} si es válida; o del tipo {“answer”:false,”wrong”:["palabra"],”ok”:[]} cuando es incorrecta.
  • Es posible manipular las peticiones y las respuestas entre el cliente y el servidor, de manera que le llegue al cliente lo que nosotros queramos, y que lógicamente, la aplicación ejecutará sin comprobar nada más. Es decir, que podemos modificar la respuesta del servidor diccionario, para que devuelva por válida cualquier palabra que le pongamos, sin problemas, pero los desarrolladores han tenido en cuenta estas trampitas, y hacen que, cuando confirmas posición de las letras, se comprueben, de nuevo, en el diccionario internamente y claro, dará un error por no existir la palabra. De momento, no he encontrado forma de engañar al servidor para que acepte palabras que no existen.
  • En la siguiente imagen podéis ver que se puede enviar al usuario el texto en las posiciones que queramos, cuando simplemente el cliente pregunte por un juego en concreto. No es necesario ni modificar el ID de la respuesta para que coincida con el que el cliente espera. Directamente, se le envía cualquier cosa y se la come,… incluso es posible enviarnos las letras que nos convengan para la siguiente jugada.

 

Teniendo en cuenta que es una matriz de 15×15, la posición de cada letra viene dado por la posición de la 0 a 224. Así que si queremos, podemos devolver el mapa de caracteres que queramos (ni siquiera han de ser sólo letras) y/o cuantos comodines nos venga en gana.
 
  • El problema está en que, como las partidas quedan grabadas en el servidor, cada vez que la aplicación cliente pida el estado de la partida, deberemos modificar el cuerpo de la respuesta que queramos. En otro caso, machacará en la aplicación cliente toda la creatividad que hayamos creado anteriormente y se verá la partida real.
  • Entonces, ya que el servidor no permite modificaciones de las letras disponibles, del número de fichas o que se coma aquellas palabras que yo quiera, está claro: si no puedo engañar al servidor ,engañemos a los clientes!  Aquí ya viene la parte maliciosa. En Apalabrados, la API permite preguntarle al servidor por la situación de algún juego (o de todos) mediante GET, y también ejecutar un comando, mediante POST, pasando en el POST DATA la acción. Las más agresivas son “Paso” o “Rendirse”, de manera que enviaríamos al servidor, falseando al cliente, en nuestro entorno MiTM una petición POST a  http://api.apalabrados.com/api/users/[mi_usuario_ID]/games/[juego_ID]/turns con el POST DATA el valor {“type”:”PASS”}, y estaremos simulando que el cliente ha pasado. Si hacemos esto por cada vez que sea el turno del usuario, a éste podemos devolverle un error cualquiera de conexión al servidor, mientras vamos jugando alegremente una partida en la que la víctima siempre pasará, perdiendo la partida por goleada.
  • Otra opción más agresiva aún es forzar a un usuario a Rendirse a una partida. ¿Cómo? pues enviando la petición POST a http://api.apalabrados.com/api/users/[usuario_ID]/games/[juego_ID]/turns el valor {“type”:”RESIGN”} en el cuerpo del POST. Con esto al servidor le llega, la petición fraudulenta de Rendirse, por lo que forzaremos que esa partida se pierda y se deprecie el valor del usuario en su perfil, por partidas renunciadas. Por contra, si estamos jugando contra la víctima, ganaremos automáticamente la partida, porque el contrario renunció.
  • Otra forma de forzar a un usuario a perder la partida es no devolver ninguna letra a nuestro contrincante,… Para ello, la devolución de letras en el caso de una jugada sería del tipo
    {“type”:”NORMAL”,”turns_played”:44,”replacement_tiles”:”",”my_score”:221,”opponent_score”:199,”game_status”:”ACTIVE”,”expiration_date”:”07/08/2012 08:51:21 EDT”,”id”:85302734} es decir, sin “letras de recambio”. En este caso, directamente es un Game Over para la víctima, puesto que no tiene ninguna letra para jugar y sólo le quedarán las opciones de darle al botón “Pasar” o “Rendirse”.
  • En estos tres últimos casos, estamos causando un perjuicio a un jugador, en nuestro beneficio. Sin embargo, también podemos enviarle lo que queramos a la víctima, o a nosotros mismos. Desde un “Has Ganado” o un “Has perdido”, aunque sea ficticio puesto que el servidor conoce el estado real de la partida. Pero, en cualquier caso, siempre es divertido enviarle mensajes malformados a un usuario para ver su reacción….

 

Y por supuesto podemos escribir lo que queramos en los puntos, el nombre del adversario, o incluso el mapa de letras que queramos que queden reflejados… Quise probar cuánto era el mayor puntaje que podía obtenerse en Apalabrados, así que probé rellenando con todo Z (valen 10 puntos) todo el tablero… Al forzar un WIN, el programa se pasa de largo sumando y calculando las triple/doble letra/palabra y da un resultado de 248, que obviamente es un resultado incorrecto,…
 
  • El apartado de ver perfiles de los usuarios (incluso del propio) también es susceptible de modificaciones, pudiendo modificar cualquier campo, poniéndonos los puntos que queramos en mejor juego, mejor jugada, palabra más larga, o incluso el número de partidas ganadas, perdidas o renunciadas, apareciendo el palmarés que queramos. Evidentemente, esto es sólo a ojos del cliente, porque en el servidor no se modifican estos stats

 

Estuve probando por si, por debajo, la aplicación llamase a Safari y fuese posible generar un XSS… pero no hubo suerte con la única prueba que hice.

Bueno, pero… ¿y cómo lo pueden arreglar?
El problema fundamental de Apalabrados, es que no han tenido en cuenta ningún tipo de checksum, o lo que sería aún mejor, una firma digital del hash de cada mensaje recibido. Las manipulaciones o tampering de los datos enviados por el servidor a los clientes, deberían ser comprobadas por el mismo, de manera que, si alguien ha dado rienda suelta a su creatividad por el camino, debería dar un error de integridad y no interpretar el contenido del mensaje.
Respecto al envío de mensajes por parte del cliente hacia el servidor, tanto con las jugadas con letras que se envían, como con los mensajes de “Rendirse” o “Pasar”, deberían ir cifrados, por ejemplo, con una contraseña de sesión. Otra opción, sería hacerlo con un hash de la contraseña del usuario que se mantenga en el cliente y que al estar ya almacenada en el servidor, pudiese dar la capa de confidencialidad necesaria a los mensajes. La opción optima sería firmar digitalmente todos los mensajes, pero eso implicaría un despliegue de certificados por cada usuario, que posiblemente hiciera inviable el juego.Ni siquiera se han preocupado que, cuando el login se hace mediante usuario-correo/contraseña, el envío de la misma se efectúe mediante un canal SSL, sino que la contraseña viaja en claro para que cualquiera, en determinadas condiciones, pueda acceder a ella cómodamente. Como recomendación, no uséis la misma contraseña que utilizáis para otras cosas, y por supuesto, ya que el nombre de usuario es una dirección de correo, haced el favor que la contraseña no sea la del servicio de correo!

La única “medida de seguridad” implementada (que yo creo que ha sido por casualidad) es el escaso tiempo de time-out, que obliga a hacer la manipulación de los parámetros en tiempo récord, o tener hecho el mensaje antes, para inyectarlo en la respuesta cuanto antes. La otra opción es diseñar un programa que cuando detecte las peticiones, formatee las respuestas según nuestras necesidades de forma automática.
Pensé en buscar un BOFen la devolución de alguno de los parámetros, ya que, como habéis podido comprobar, es posible modificarlos todos a nuestro gusto. Así que a base de pruebas, quizá sea posible ejecutar código remoto en el dispositivo de la víctima. Mi intención eran los fines académicos y lúdicos para conseguir la victoria en el juego, no en el dispositivo completo.Cierto es, que en el lado servidor, han tenido en cuenta “alguna” medida de seguridad, como la doble comprobación de que la palabra existe. Sin embargo, no han controlado todas las posibles reacciones de un usuario con un pelín de mala uva.

Recordad además que esto sólo es posible en aquellas situaciones en las que se utilice una red wireless para la comunicación de datos y sea posible el MiTM. En caso de jugar con 3G no habría forma de efectuar estas manipulaciones, y en caso de GPRS, hay que mirar que los @Taddong no estén cerca.
Noticia extraida de: Security by Default

Hércules “Chino Edition”, la peor película de animación jamás vista

 

Un auténtico “imperdible”!! El amigo loulogio nos muestra y comenta con mucho acierto “Hércules”, una edición propia del peor chino del universo. Según el es la peor película de animación de la historia y probablemente tenga razón!

 

 
O tal vez no? Conoceis algo peor?  Enséñanoslo, por favor!!!

 

Visto en: SoyPelopo82

Solución a los problemas entre Telefónica (Movistar) y YouTube

Verano tras verano hemos vuelto a encontrar problemas en el servicio de YouTube dentro de la red ADSL de Movistar. La operadora ha mejorado la capacidad de su infraestructura con Google, pero últimamente la saturación se ha hecho patente haciendo casi imposible ver un vídeo del tirón sin esperar a que cargue la caché.

 

 

Movistar ha comentado oficialmente:

Queremos de nuevo reafirmar que Movistar no esta bloqueando ni filtrando de ninguna forma el trafico hacia Youtube [...] os puedo confirmar que durante el mes de Junio se aumento la capacidad hacia los enlaces de Youtube para mejorar la velocidad de conexión.

[...]

Nuestros compañeros de red nos comentan que el aumento de capacidad hacia los canales de Youtube solo se ha producido parcialmente en junio, por lo que es normal que todavía no se aprecien completamente las mejoras .”

Telefónica y Google están al tanto del alto volumen de datos entre ellas y han creado un enlace directo que reduce costes y debería mejorar el servicio. Sin embargo, tal y como leemos en BandaAncha ese acuerdo de colaboración debe tener un límite por volumen, insuficiente para la demanda de Movistar. Ello implica saturación durante la tarde.

 

Solución al problema

La idea básica es utilizar GGC, una red de distibución de contenidos de Google, que cachea los contenidos de la compañía de Mountain View y sus servicios en los ISP, de esta manera descargarías el streaming de YouTube directamente desde el ISP local.

El único organismo en España que participa en el proyecto GGC es RedIris y sólo necesitaríamos utilizar sus DNS en nuestro equipo en lugar de las que ofrece Telefónica / Movistar.

  • 193.145.66.2
  • 193.146.141.130

 

Noticia original: Muy Computer

Google celebra el aniversario de Les Paul

Hoy 9 de Junio, además de mi cumpleaños (nota autobiográfica) también se celebra el 96 º aniversario del nacimiento de Les Paul, el inventor de las míticas guitarras de cuerpo macizo Gibson Les Paul, fallecido en 2009 a los 91 años de edad.

Supongo que en Google tuvieron dudas sobre a quien rendir su homenaje, si a mí o a Les Paul, y finalmente y tras arduas discusiones se decantaron por el guitarrista y lo han hecho como sólo ellos saben, con un original doodle (los dibujitos que cambian cada dia en la la portada de Google). Se trata de un doodle interactivo con el que podeis hacer vuestros pinitos como guitarristas pasando el mouse sobre las cuerdas.

No hace falta que os diga como llegar a Google, no? Por si acaso: Google (Sólo hoy 9 de Junio de 2011) El resto de dias habrá otro.

También podeís ir a la página que Google tiene sobre sus doodles: Google.com/logos

Y aquí toda la información sobre LesPaul.

Cómo se dice “Pulpo a feira” en inglés?

Pues hay quien lo traduce por “Boiled Octopus Spanish Style” o “Galician Style” según comentarios vertidos en mi Facebook. Incluso la opción mas sencilla para quien necesitara traducirlo sería recuurir al socorrido Google Translate y vería como el resultado es “Octopus fair”

Así que ¿de donde c….. sacó esta traducción el encargado de traducir el menú de este Restaurante? La única explicación es que el tio es un cachondo:


Foto totalmente verídica extraida del menú del Restaurante “El Taxidermista” de la Plaça Reial de Barcelona

La traducción no cumple su función primordial que es facilitar al “guiri” que visita el restaurante la interpretación de una comida que no conoce y de paso que pregunte y moleste menos. Pero yo creo que cualquiera al leer “Octopus to the party” está obligado a preguntar que cojones es eso.

La reunión de Obama con los grandes de Silicon Valley, igualita que las cenas de la Sinde

En ALT1040 nos cuentan sobre esta reunión del Presidente NorteAmericano con los capos de Silicon Valley:

“Días atrás Barack Obama se juntó en San Francisco con los grandes de Silicon Valley. No es claro de que hablaron pero lo importante es que hablaron y que el Presidente de Estados Unidos reconoce la vital importancia del impulso de una industria que genera muchos empleos, donde hay mucha innovación y que tiene un impacto fuerte en las vidas diarias no solo de los estadounidenses, sino de una inmensa mayoría del mundo.”

Los asistentes eran (además de Obama):

  • Steve Jobs (CEO Apple)
  • Mark Zuckerberg (CEO Facebook)
  • Eric Schmidt (CEO saliente, Google)
  • Carol Bartz (CEO Yahoo)
  • John Chambers (CEO Cisco Systems)
  • Dick Costolo (CEO Twitter)
  • Larry Ellison (CEO Oracle)
  • Reed Hastings (CEO NetFlix)
  • John Hennessy (President de la Universidad de Stanford)
  • Art Levinson (Presidente y ex-CEO Genentech)
  • Steve Westly (Administrador y fundador de Westly Group)

Y esta es la foto (by Pete Souza):

Fijaos en quien está a la derecha y a la izquierda del padre (Obama)…  Apple y Facebook!

En contrapartida, y en plan ibérico tenemos la mítica cena que organizo la ministra González_Sinde, supuestamente para analizar la “difícil” situación actual de su negocio, conocida popularmente como “La Cena del Miedo”,en la que estaban gente como: Alex de la Iglesia, Soledad Giménez, Antonio Muñoz Molina, Elvira Lindo, Alberto García Álix, Ouka Leele, Luis Gordillo, Juan Diego Botto, Manuel Gutiérrez Aragón, Gonzalo Suárez, Cristina García Rodero, entre otros, y el editor Amador Fernández-Savater, infiltrado por sorpresa, que narró como transcurrió dicho festín: La cena del miedo (mi reunión con la ministra González Sinde)

Se supone que fue por algo que comió en esta cena o en fechas cercanas lo que enloqueció a Alex de la Iglesia e hizo que fuera poseido por el espíritu de su Twitter.

Además, posteriormente, la señora ministra aún organizo otro ágape, este ya de mas “nivel”, con personalidades del orden de Alejandro Amenábar, Espido Freire, David Bisbal, Alejandro Sanz, Miguel Bosé y el malogrado y poseido Álex de la Iglesia, entre otros, para celebrar la segura aprobación de su ley.

El apoyo de tales “artistas” a la causa quedó documentado, hasta el punto de que conocemos el menú, además de las furibundas opiniones que vertieron estos “guardianes de la cultura” en sus twitters , que eso sí, ellos reclaman lo suyo demostrando que también son “internautas” desde sus twitters, feisbuks y demás.


(Foto extraida de: Divinity.es)

O sea que en dos cenas, mas o menos el tiempo necesario para aprender economía, según Jordi Sevilla, podemos apreciar 2 enfoques ligeramente diferentes en lo que sería la evaluación de la crisis y los nuevos tiempos venideros:

Por un lado, en plan rancio y decimonónico, la actual ministra, y brillante guionista de obras de arte del nivel de 7 minutos,  con sus coleguis culturizadores de la población: Miguelito Bosé, Ricitos de oro “Bisbal” and company…

Y por el otro, Obama con los capos de la red, los que realmente mueven el mundo, ¿qué os parece?

O sea que, definitivemente, Spain sigue siendo “diferent”!?

Los cambios de Facebook, un nuevo horizonte?

Aquellos usuarios de Facebook que además de vuestro perfil administreís alguna página, habreis recibido una notificación invitandoos a poner en marcha el nuevo diseño para páginas, implantado de forma general para principios del mes que viene.

Al verlo he comprobado como se ha añadido funcionalidades que las páginas estaban pidiendo a gritos (y yo como administrador), el interactuar dentro de Facebook con tu página igual que desde el perfil.

Eso quiere decir que podemos comentar, compartir y crear contenido de verdad, no como hasta ahora, que siempre era bajo el perfil personal excepto Actualizaciones, Eventos y poca cosa mas.

En la actualidad y hasta ahora para tener una página primero había que tener un perfil, por lo que la nueva forma de actuar en Facebook ahora es muy sencilla y requiere de un switch. Simplemente seleccionamos en Configuración como queremos actuar, como nuestro perfil o como nuestra página.

Sólo puedo decir: Gracias Facebook, porque era algo que echaba en falta muchísimo!!

Pero como todo el mundo sabe, o debería, Facebook no es ninguna hermanita de la caridad, hace las cosas bien, pero además tiene sus motivos “ocultos” a cambio de esas nuevas funcionalidades. En realidad  no son tan ocultos ni tan malignos, se trata de una política de empresa que se va definiendo.

Al principio de los tiempos Facebook fue libre y todo el mundo entraba y creaba su perfil, su grupo, se hacía fan de cosas… Pero poco a poco la cosa se fue depurando y apareció la Página oficial y Facebook, ahora, al crear el perfil te pregunta si eres organización, empresa, etc para que entonces no te crees un perfil, sinó una página.

Todo está mas ordenado y es mas práctico, pero ¿qué quiere Facebook a cambio? Hay quien opina que el fin a corto o medio plazo (ahora ya supongo que a corto) el objetivo es cobrar a las páginas. Esta opinión se la escuché a Victor de Francisco en uno de los brillantes seminarios que imparte junto a Montserrat Peñarroya frecuentemente sobre temas de internet. Y de hecho como advirtió el mismo Victor, Facebook ya está cerrando perfiles que pertenecen a empresas, sin previo aviso y perdiendo todo el contenido, por lo que, aviso a navegantes: “Los que tengais perfiles creados para vuestras empresas o negocios varios id pasándolas a Páginas pidiéndole a los usarios que actualizen su contacto”

A pesar de que esa teoría va en contra del mensaje que aparece en el Registro de Facebook: “Es gratis (y lo seguirá siendo”. ¿Será verdad?

Todo parece preparado ya para un cambio que según algunas voces puede incluir cobrar a las páginas y si es así la polémica será de las guapas, ya que Facebook obtiene muchimillonarios beneficios con su actual modelo gratuito/publicitario ¿Por qué entonces pasar a cobrar? Mas cuando siempre acechan rivales en el horizonte… Diaspora tal vez?

Supongo que en Facebook pueden pensar que ahí fuera hay muchos mas ingresos esperándoles y además yo creo que en justicia, puesto que hoy en día muchas empresas basan su estrategia publicitaria en la presencia 2.0 (básicamente en Facebook) y parece de justicia pedirles algo a cambio ¿no? en otros tiempos la inversión publicitaria equivalente hubiera sido muy superior, seguro.

Personalmente como administrador de páginas creo que el modelo de pago de empresas puede funcionar, siempre que se trate de un precio reducido, ya que el trabajo hecho hasta ahora en muchos casos es enorme y no se quieren perder los contenidos, contactos, etc. Eso en cuanto a los que ya estamos, pero puede que poco a poco los nuevos usuarios se desvíen a nuevas plataformas que hagan temblar al gigante azul.

Existen unos cuantos casos de negocios 2.0 en los que ha triunfado su modelo “premium” o por lo menos perseveran en ello, como Flickr, Spotify, Dropbox, themes de WordPress, páginas de descarga varias… Incluso algunos viven de donaciones voluntarias, como Wikipedia, aunque por estas tierras aún nos cueste entender la idea de pagar de forma voluntaria…

En definitiva, yo me alegro de los cambios, pese a la eterna polémica en torno a las políticas de privacidad, el talón de Aquiles de Facebook, gustos diversos estéticos o teorías conspiranoicas varias (a pesar de que no dudo de que Facebook colabora con mas de un gobierno) a mi Facebook me gusta, de hecho me apasiona y espero que el cambio que se vislumbra en el horizonte sea positivo, aunque torres mas altas han caido, no MySpace?

ACTUALIZACIÓN: Poco dura la dicha en casa del pobre… De momento no se pueden compartir enlaces externos actuando como página, te obliga a cambiar al perfil. Seguiremos esperando…

La película oculta de Los Simpson

Resulta que las reposiciones de Los Simpson en Antena 3 tienen su sentido. Que aunque nos hayan puesto la primera temporada 25 veces en los últimos 17 años y nos sepamos los diálogos de memoria, hay detalles sobre el mundo de la familia amarilla que se nos escapan. Porque ahora alguien ha estado hurgando en los capítulos clásicos de la serie y ha descubierto, escondida en siete capítulos emitidos entre 1991 y 1998, una película encubierta en la que nadie había reparado.

A diferencia del taquillazo oficial que fue Los Simpson. La película en 2007, en ésta no salen ni Homer, ni Bart, ni Maggie. Ni siquiera Apu. Sale alguien con más caché en Springfield: Rainier Wolfcastle, el culturista austriaco metido a estrella de cine de acción que luego derivó en político y que, siempre según la serie, logró la fama interpretando a un fibrado policía llamado McBain. Nosotros lo conocemos porque es la parodia menos sutil que se haya hecho de Arnold Schwarzenneger. Y porque de vez en cuando veíamos a los Simpson frente a la tele, viendo escenas sueltas de sus películas. Al menos, parecían escenas sueltas. Ahora, alguien de la web College Humor ha caído en la cuenta de que si se juntan todas ellas sale una película coherente.

Siete minutos de gloriosos topicazos, con su introducción, su desarrollo y su desenlace.

(A falta de subtítulos, diremos que la trama gira en torno a un malvado Senador llamado Mendoza, que por algún motivo mata al compañero negro de McBain a dos días de su jubilación, haciendo que éste se enzarce en una sangrienta venganza así tenga que vérselas con su superior, que le retira del caso. Junta a Van Damme con Steven Seagal y ni ellos reúnen tantas convenciones en siete minutos.)

Puede resultar interesante ver cómo evoluciona la animación en los siete años que pasan entre la emisión de la primera y la última escena. O recordar cómo cambiaron los héroes de acción de principios a finales de los noventa (si McBain suena al John McClaine de Bruce Willis en La jungla de cristal, no es casualidad). O debatir si esto se hizo aposta o sencillamente salió así (el productor ejecutivo de la serie, Al Jean, le explica a Entertainment Weekly que “lo concebimos como una serie de fragmentos melodramáticos de una película que nunca se llegaba a ver”, lo cual no resuelve absolutamente nada). Pero qué más da. Es un recuerdo de lo buena que era Los Simpson cuando era buena.

Vía: Pop-Etc